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R

readToBitmap() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Texture2D
将纹理数据写入Bitmap
readToByteBuffer(ByteBuffer) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Texture2D
将纹理数据写入ByteBuffer
registerAlgCallBack(Algorithm.OnAlgDetectListener) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Algorithm
注册算法监听
release() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.BaseHandle
 
release() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
资源释放
release() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Texture2D
释放纹理
releaseNativeBuffer(long) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
释放native内存
removeMaterial(String) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
删除贴纸资源
render() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
渲染 返回值定义如下: QUEEN_OK = 0, QUEEN_FAIL = -1, QUEEN_INVALID_HANDLE = -2, QUEEN_INVALID_PARAMS = -3, QUEEN_TIMEOUT = -4, QUEEN_FILE_ERROR = -5, QUEEN_FILE_NOT_EXIST = -6, QUEEN_UNZIP_ERROR = -7, QUEEN_NET_ERROR = -8, QUEEN_INVALID_LICENSE = -9, QUEEN_NO_EFFECT = -10
renderTexture(float[]) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
一个简易的方法集合:更新输入纹理的矩阵并渲染 返回值定义如下: QUEEN_OK = 0, QUEEN_FAIL = -1, QUEEN_INVALID_HANDLE = -2, QUEEN_INVALID_PARAMS = -3, QUEEN_TIMEOUT = -4, QUEEN_FILE_ERROR = -5, QUEEN_FILE_NOT_EXIST = -6, QUEEN_UNZIP_ERROR = -7, QUEEN_NET_ERROR = -8, QUEEN_INVALID_LICENSE = -9, QUEEN_NO_EFFECT = -10
resDir - 类 中的变量com.taobao.android.libqueen.QueenConfig
 
RGB - 类 中的静态变量com.taobao.android.libqueen.ImageFormat
默认的图像格式
RGBA - 类 中的静态变量com.taobao.android.libqueen.ImageFormat
图像格式
rgbaValuesFromBitmap(Bitmap) - 类 中的静态方法com.taobao.android.libqueen.QueenUtil
读取bitmap的rgba数据
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