- unRegisterAlgCallBack() - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Algorithm
-
注销算法监听
- updateBodyShape(int, float) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
设置美体参数
- updateFaceShape(int, float) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
设置美型参数
- updateInputDataAndRunAlg(byte[], int, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
更新输入数据并运行算法
- updateInputDataAndRunAlg(byte[], int, int, int, int, int, int, int, boolean) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
视频帧数据更新处理,用于做engine算法层的数据处理
- updateInputDataAndRunAlg(byte[], int, int, int, int, int, int, int, boolean, boolean) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
视频帧数据更新处理,用于做engine算法层的数据处理
- updateInputDataAndRunAlg(Bitmap) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
更新图像并执行算法
- updateInputMatrix(float[]) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
更新输入纹理的矩阵
- updateInputNativeBufferAndRunAlg(long, int, int, int, int, int, int, int) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
视频帧数据更新处理,用于做engine算法层的数据处理
- updateInputTexture(int) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
更新纹理ID,如果每帧没有变化则不需要修改
- updateInputTextureBufferAndRunAlg(int, int, int, boolean) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
视频帧数据更新处理,用于做engine算法层的数据处理
- updateOutTexture(int, int, int) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
需要使用接入方创建的纹理时,通过这个接口更新
- updateOutTexture(int, int, int, boolean) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.QueenEngine
-
更新输出纹理
- updateTextureWithBitmap(Bitmap, int) - 类 中的静态方法com.taobao.android.libqueen.QueenUtil
-
根据Bitmap更新纹理ID
- updateTextureWithImage(String, int) - 类 中的静态方法com.taobao.android.libqueen.QueenUtil
-
根据图片路径更新纹理ID
- updateWithBitmap(Bitmap) - 类 中的方法com.taobao.android.libqueen.Texture2D
-
将bitmap数据写入纹理中